Mi Ficha: Uchiha Sasuke

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Mi Ficha: Uchiha Sasuke

Mensaje por Uchiha Sasuke el Sáb Abr 12, 2008 12:33 am

Nombre: Uchiha Sasuke
Rango: Hokage
Simbolo:

Descripción Fisica: 1,85 delgado, pero muy agil.
Descripción Psicologica: Frio y Calculador,ademas de un gran estratega. Vengador.

Historia: Pero al poco de recibir la atención de su padre que tanto deseaba, Sasuke regresó a casa y allí encontro la escena que lo marcaría de por vida: la mayoria de miembros de su clan habían sido asesinados. Al entrar en su casa, encontró a su hermano Itachi frente a los cadáveres de sus padres. Itachi no dijo nada y se fue, luego desapareció en la noche.
Desde aquel día, la meta de Sasuke es volverse fuerte a cualquier precio para algún día encontrar a su hermano, y preguntarle que paso.

<<<SERPIENTE - MANDA >>>



Ataque: 250
Vida de la Criatura: 300

<<< NEGOCIO >>>

Descripcion: Extraera Hierro de las montañas, para su fundicion. El hierro sera utilizado para armas y mas objetos.
Rentabilidad: 200 ryuos/semana.
Fecha Inicio de Construccion: 7 de Abril.
Fecha Fin de Construccion: 10 de Abril.

<<< DINERO >>>

Dinero: 2000 ryous.

<<< OBJETOS >>>

Armas:
- Espada (Chokuto), +10 de Ataque.
- Kunais (10)
- Shuriken (10)
- Notas explosivas(5)

<<< MISIONES >>>
Misiones Rango C: 17
Misiones Rango B: 15
Misiones Rango A: 5
Misiones Rango S: 6

<<<TECNICAS CHUUNIN >>>

*Sharingan [Nivel 3] (tres aspas); La tercera face del Sharingan, técnica única del Clan Uchiha. Permite antisipar y copiar el Taijutsu, además de imitar perfectamente los sellos y acumulación de Chakra de cualquier Genjutsu o Ninjutsu.
Ataque: Copia tecnicas y movimientos.
Chakra: 30

*Sharingan Soufuusha Sannotachi (Las triples cuchillas de molinillo de viento controladas mediante Sharingan); Usando la visión que proporciona el Sharingan, se lanzan varios kunais y shurinkens unidos a sendos hilos de alambre, y guiandoles hasta que rodean al enemigo y le atan, dejandole completamente indefenso ante el siguiente ataque, a parte de que pueden llegar a ahogarle.
Ataque: 60
Chakra: 20

*Chidori (Mil Pájaros); Concentra su chakra en su mano creando una corriente de alto voltaje, que junto a una gran velocidad, da una estocada mortal atravesando todo lo que toca. Su nombre procede del ruido que hace la técnica, como el trinar de mil pájaros. Es del tipo Elemento rayo y debido a la gran velocidad que adquiere el usuario al focalizar al enemigo es imposible realizarla sin el sharingan, que da visión periférica.
Ataque: 65
Chakra: 25

*Ojo hipnotico; Las aspas del sharingan del usuario empiezan a girar rápidamente haciendo que el enemigo caiga en un genjutsu (Lo que el usuario quiera que vea).
Ataque: Pierdes 2 turnos.
Chakra: 20

*Katon: Karyuu Endan (Elemento fuego: Balas de fuego del dragón); El jugador lanza de su boca numerosas bolas de fuego hacia el enemigo en forma de proyectiles rápidos y dificile de esquivar, capaces de causar multiples quemaduras. Pueden contener shurikens.
Ataque: 60
Chakra: 20

*Katon: Haisekishou (Acumulación de ceniza abrasadora); El jugador ejecuta unos sellos a distancia proxima del enemigo y coloca su mano frente a su boca formando un agujero con los dedos como si fuera a lanzar una bola de fuego. En lugar de eso, lanza una gran nube de cenizas que causará graves quemaduras internas y en la piel al enemigo.
Ataque: 65
Chakra: 25

*Katon: Karyuudan (Elemento fuego: Misil de fuego del dragón);
Ataque: 70
Chakra: 30

*Doton: Doryuudan (Elemento tierra: misil del dragón de tierra);
Ataque: 70
Chakra: 30

*GenJutsu Kai [Nivel 2] (Cancelación de técnicas ilusorias); Técnica de NinJutsu en la que el Ninja concentra Chakra en todo su cuerpo. Pueden aplicarlo a otros o a sí mismos. Es efectivo en GenJutsu de cierto nivel, pero puede no funcionar si se está sufriendo una técnica de GenJutsu de un nivel alto o si se está sufriendo una técnica de GenJutsu usando una habilidad de línea sucesoria. La mayoría de Ninjas saben usar esta técnica aunque es muy difícil que se sepa o pueda usar en el momento adecuado ya que normalmente cuando alguien se da cuenta que está sufriendo una técnica de GenJutsu, ya ha caído bajo su efecto.
Ataque: Sales de la ilusion.
Chakra: 20

*Oto Tsuyoi Hebi (chirrido de serpientes); Este justu ace qeu el atacante invoque dos serpientes del tamaño de sus brazos y ejecutan un chirrido horripilante, si el oponente cae en este chirrido, estara paralizado.
Ataque: Paralizado durante 2 turnos.
Chakra: 20

*Omote Renge (Loto frontal);
Ataque: 60
Chakra: 30

*Asshou (Palma presionadora); Una técnica de TaiJutsu en la que el Ninja dirige su puño hacia el oponente mientras éste yace en el suelo, destruyéndolo y hundiéndolo en la tierra con una fuerza devastadora.
Ataque: 55
Chakra: 25

<<<TECNICAS JOUNNIN >>>

*Mangekyou Sharingan (Sharingan Caleidoscópico); Es la forma más avanzada del Sharingan. Concede todos los poderes del Sharingan además de unas técnicas totalmente devastadoras, pero tiene por contra que conduce a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando. Otra de las habilidades de este dōjutsu es la de controlar a Kyūbi.
Ataque: Copia tecnicas y movimientos.
Chakra: 40

*Chidori Nagashi (Corriente de Mil Pájaros); Técnica que aprendió en los dos años y medio de entrenamiento. Es una técnica similar al Chidori con la variación de que es mucho más poderosa. Cuando la utiliza, el chakra le rodea el cuerpo. Además también puede concentrar una cantidad mayor en cualquier parte del cuerpo o en un objeto que está en contacto con él, como por ejemplo en su espada con la que consigue obtener más poder cortante e inflingir parálisis a su objetivo una vez lo alcanza.
Ataque: 90
Chakra: 30

*Kage Kawarimi No Jutsu; Técnica del reemplazo que consiste en transferir el cuerpo a otro emplazamiento. Es para evadir un daño ya hecho sobre su propio cuerpo. La técnica es extremadamente difícil de detectar pero como contrapartida el gasto de chakra es muy considerable, por lo que debe usarse con mesura.
Ataque: Recuperas 50 de Vida.
Chakra: 45

*Kirin; Esta técnica aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. Tomas el control de un rayo y lo dirige a su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Este ataque puede favorecerse calentando la atmósfera con técnicas de tipo Katon (elemento fuego).
Ataque: 95
Chakra: 35

*Cambio de Cielo y Tierra (Kyōten Chiten); Es un contra-Genjutsu.Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, Puede revertir cualquier genjutsu a su usuario original.
Ataque: Reviertes un genjutsu de nivel jounnin a quien te lo hizo.
Chakra: 35

*Implosion del tiempo; Consiste en transportar a otra dimensión cualquier objeto que mire a través del Magenkyô Sharingan , es un Ninjutsu poderoso pero requiere mucho chakra.
Ataque: 100
Chakra: 40

*Katon: Housenka no Jutsu (Elemento fuego: técnica del fuego mítico del fénix); Ataque que concentrando su chakra logra expulsar por la boca varias bolas de fuego hacia su enemigo.
Ataque: 90
Chakra: 30

*Katon: Kasumi Engo no Jutsu (Elemento fuego: Danza de la niebla);
Ataque: 95
Chakra: 35

*Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento fuego: Dragón de fuego); Ataque que se utiliza combinado con las Triples Cuchillas. En esta técnica, se atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo de chakra que sostiene en su boca.
Ataque: 100
Chakra: 40

*GenJutsu Kai [Nivel 3] (Cancelación de técnicas ilusorias); Técnica de NinJutsu en la que el Ninja concentra Chakra en todo su cuerpo. Pueden aplicarlo a otros o a sí mismos. Es efectivo en GenJutsu de cierto nivel, pero puede no funcionar si se está sufriendo una técnica de GenJutsu de un nivel alto o si se está sufriendo una técnica de GenJutsu usando una habilidad de línea sucesoria. La mayoría de Ninjas saben usar esta técnica aunque es muy difícil que se sepa o pueda usar en el momento adecuado ya que normalmente cuando alguien se da cuenta que está sufriendo una técnica de GenJutsu, ya ha caído bajo su efecto.
Ataque: Sales de la ilusion.
Chakra: 30

*Ilusión Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno (Magen: Narakumi no Jutsu); Esta técnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un imaginario círculo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará. Esto es para hacer la ilusión mas convincente, dado que el usuario se habrá movido antes de que la ilusión entre en juego.
Ataque: Paralizado durante 3 turnos.
Chakra: 30

*Tsuuten Kyaku; Este es el gran movimiento físico al que todo el mundo aspira. El ninja acumula chakra en una parte del cuerpo y lo libera durante el golpe.
Ataque: 85
Chakra: 35

*Ura Renge (Loto inverso);
Ataque: 90
Chakra: 40

<<< KAGE >>>

*Kuchiyose no Jutsu (Técnica de invocación);
Ataque: Invocar criatura.
Chakra: 40

*Tsukiyomi (Dios de la Luna); Solo un usuario del Mangekyou Sharingan puede usar esta técnica. Quien la ejecute puede controlar el tiempo, el espacio, y la masa de los objetos. Consiste en teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por el usuario para torurarlo mentalmente.
Ataque: Pierdes 5 turnos.
Chakra: 50

*Amaterasu (Diosa del Sol); Es un Ninjutsu que utiliza el ojo de Sharingan para crear un misterioso fuego negro. Este fuego, de gran alcance, se puede emplear para cortar a través de grandes barreras de chakra y poder llegar al interior de tu oponente. Debido a la cantidad de chakra necesitada para realizarla, esta técnica esta limitada a una única realización por día dentro de unos límites que impone el mismo realizador.
Ataque: 150
Chakra: 50

*Susano; Es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan. Esta técnica crea una gran criatura corpórea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él. Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanō. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Como contrapartida la salud del usuario del Mangekyō Sharingan se deteriora muy rápidamente mientras esta técnica está activada, si las fuerzas del invocador fallan, el Susanō desaparece completamente.
Ataque: 160
Chakra: 60

*Katon: Goryuka No Jutsu (Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego); Con esta destructiva técnica, Se lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra.
Ataque: 150
Chakra: 50

*Técnica de Oscuridad Total (Kokuangyō no Jutsu); Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto.
Ataque: Paralizado durante 5 turnos.
Chakra: 50

*Asakujaku (Pavo real de la mañana); Es una técnica taijutsu. Para realizarla necesita abrir las seis puertas de chakra, Hachimon Tonkou Dai-Roku Kei mon. Consiste en un Taijutsu de alto rendimiento en el cual, realizas un extraordinario combo, golpeado a su adversario diversas veces con llamas de chakra, a alta velocidad, que golpean sus musculos hasta dejarlo inconsciente. Este ataque puede ser crítico si el contrincante lo recibe de lleno. Es letal y los golpes dejan al adversario fuera de combate sin posibilidad a la defensa.
Ataque: 150
Chakra: 55

<<< TECNICAS PROHIBIDAS >>>

*Hiraishin no jutsu (Es un jutsu definitivo); Con él puedes teletransportarte a cualquier lugar y esquivar todos los golpes del rival. Aprenderlo es casi imposible y su realización alto secreto pero se dice que existe un pergamino que pasa de Kage a Kage en el que explica como realizarse.
Ataque:Teletrasporta a cualquier lugar.
Chakra: 70 cada teletransportación

* Fuuinjutsu, Shiki Fuujin; Haciendo un pacto con el dios de la muerte , consigues el poder de quitarle el alma a una persona, pero despues de que le quites el alma a cierta persona tu alma se la quedara el dios de la muerte y ambas almas seras digeridas por el para estar en su estomado eternamente.
Ataque: Te mata y al oponente tambien.
Chakra: 100

* Hakke no Fuuin Shiki; Sellar a Kyubi en dentro de una persona.
Ataque: Sella a un demonio dentro del cuerpo de alguien.
Chakra: 70

* Shoushagan no Jutsu; El usuario forma una piel que utiliza como una mascara. Esta piel lleva la forma de la cara de cualquier otra persona.
Ataque: Engaña al oponente.
Chakra: 60

* Edo tensei; El ninja es capaz de invocar a otros ninjas muertos durante el rol. Estos personajes mantendrán los parámetros que tenían antes de morir.
Ataque: Invoca a un muerto
Chakra: 80

* Fushi Tensei; El ninja es capaz de trasportarse dentro del cuerpo de otro apropiándoselo.
Ataque: Se apodera de un cuerpo.
Chakra: 90

* Fuuja Houin; Una técnica de sellado que anula la tecnica de sellado en el primer nivel del sello maldito.
Ataque: Hace que el usuario que tenga el Juin Jutsu ya no le aga efecto.
Chakra: 75

Idea Goguoufuuin; El ninja crea un sello que sella el chakra del enemigo y le impide utilizarlo bien.
Ataque: Quita la mitad del Chakra.
Chakra: 65

* Goguoukai; Cuesta mucho aprenderla y tampoco hace gran cosa a simple vista, pero más de uno te agradecera tenerla. Puedes usarlo sobre ti mismo o sobre un compañero para anular los efectos de la técnica del Goguoufuuin.
Ataque: Quita el sellado de Gougouufin.
Chakra: 65
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Uchiha Sasuke
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